什么是设计?设计的本质是什么?
我在设计业内,也只能算一个小白,下面就自己的理解分享一下自己的想法吧。
什么是设计了,就是设想一种可能性,然后***性的某种特定环境下完成这种可能的探讨的过程,因为不同的环境肯定会有不同解决方案
它的本质其实就是解决问题,能解决问题的设计就是好的设计,但它前提一定是特定的场景下。
比如说,同样一张桌子,在居家这个场景下它可能是一个很合适的产品,为了解决这个场景下使用者对审美,功能等要求做了各种修饰或材质选择来达到这一效果,但是如果这张桌子如果放到办公场景下,它虽然能满足其基础要求,但是它对于办公场景下很多在前一个场景里很好的设计确显的很多余了。
所以一个好的设计同时也具有唯一性的特点。
关于设计是什么的问题,以本人多年在设计行业中摸爬滚打数年间积累的经验来回答您的这个问题
个人理解“设计”就是合理的规划、周密的***,通过自己想法传达出一种让人喜心悦目理念,让人一眼看着就喜欢且具有符合大众日常使用的功能,从而改变人们生活质量,造福社会,对社会有贡献的一种行为。
当设计者设计一款产品超越现在市场已有的产品,是他人没有想到的或者不能设计出来的,对社会有贡献的就可以说是发明了
“设计”英文Design,其特点就是-设计的速度、准确性、信息量、传达的意图,其分类又分为平面设计、装修设计、服装设计、三维设计,工业设计、机械设计、程序开发设计、游戏设计等等就不一一列出了。
想要设计一个好的产品当然不是只有想法还有更多的经验及作图能力,要熟练使用设计软件(各行各业使用软件不同)
经过国家的飞速发展,各行各业产品得到满足时,行业之间开始出现竞争关系,那就需要更多的设计人才为公司出谋划策,如今想要做好一个设计,要有好的想法及实践能力,还要多学习前者设计的产品,转化为自己的参考标准,更多的去进行改进,让使用者大幅度满意,那也是设计者的骄傲
举个列子
1:通常大家家里的马桶坐着上厕所,时间长了腿脚发麻,简直是种煎熬,这时候脑子里出现一种想法是否可以像蹲坑一样畅快,开发下脑路。。。。。脚下放个凳子不是一样的道理吗?那么想法来了,脑里有想法就要设计出来,
设计的概念产生于意大利文艺复兴时期,最初的意义是指素描,绘画,发展到后来,设计的含义越来越宽泛。“design”一词源于拉丁语,日本人首先将它翻译成“设计”,日文中的“设计”是设定目标,并依照***以实物来达成目标。汉语中的“设计”与“经营”“意匠”的意思相近。
对于“设计”的定义,历来众说纷纭,莫衷一是,但都可做动词和名词两种理解:作动词——有设想,绘制,立意和***的含义,指人类对事物规划,构想,研究的活动和过程。作名词——有***,设计图,草图,风格,装饰图案等含义,是人类对事物构想,研究的结果或成果,是设计的“物化”。
很难用简洁的语言将设计概括全面,很多设计家及设计理论家都有不同的观点。(在此省略举例说明)总之,设计主要是指预设一定的目标并为此建立方案,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。狭义上的设计侧重于人文科学中的艺术设计领域,广义上的设计包括自然科学和人文科学,它实际上是一个文化的创造问题:一方面,一个时代的设计文化是对当时的整个社会文化背景,包括政治环境,经济状况,工业化水平,国家文化政策,人民的审美修养与国际的交流等各方面的直接反应;另一方面,一个国家的设计文化,也是与其民族的设计历史,民族特色,设计观念与审美思维方式等特性密不可分的。
以上源自《世界现代艺术设计史》一书。
总之,设计不单是美,也不单是解决问题,它是人类对事物的构想与规划。
从室内设计来说,设计就是利用专业知识包括:人体工程学、色彩、灯光、软式、规划布局、风水学……为使用者提供切实可用,功能和美学相兼的产品。
设计的本质就是解决问题。
个人认为设计是通过各种科学的方法使环境更加符合人生活的需求,我的工作是室内设计师,我给大家分享下室内设计师的眼中什么是设计,我接触过的业主有的需要设计,有的不需要设计,在我看来,任何人,任何事物都需要设计,那么具体什么是设计呢?
1.尺寸的设计
我们的人体本身身高就有尺寸,男人的身高普遍比女人身高会高一些,南方人和北方人的身高也有差距,身高不同,我们在空间内活动的尺寸就不一样,比如我们做饭的时候什么橱柜高度更加合适,吊柜什么尺寸的深度不会碰头,卫生间洗澡的空间的大小是否合适,我们坐在沙发上沙发多少高度会更加舒适,不会累,这些都是尺寸,需要参考人体工程学的尺寸,根据业主自身的需求来设计。
2.风水的设计
中国易***化博大精深,目前有好多人对风水非常讲究,有好多中国首富和明星也是非常喜欢研究风水的,那么什么是风水呢?风水就是使环境更加适合人的生活,居住,使用。
人生来就会有八字,易经的基础是五行,可以通过五行代表什么来选择家居的配色,摆件,方位等等。所以设计也是风水的设计。
3.色彩的设计
大家都知道,色彩会对人的心理,感官,人的性格都会潜移默化的产生影响,所以颜色的应用在设计中也是非常的常见,书房中我们大多会选择冷色调,会使人的头脑更加清醒。卧室中我们大多会选择暖色调的颜色,会是我们睡觉时更加的温馨,舒适。所以色彩的选择应用也是设计
艺术与设计的区别有哪些?
设计与艺术,这两者之间有着很多的相似之处,但本质上却属于不同的学科领域。艺术是指用形象来反映现实但比现实有典型性的社会意识形态,其包括文学、书法、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影、曲艺等;设计则是把一种设想通过合理的规划、周密的***,通过各种感觉形式传达出来的过程。
设计中包含有艺术的成分,好的设计本身就是艺术,但艺术品往往不能作为设计品。
1、二者有着不同的实现目标。艺术是关于自我表达的,艺术属于个人追求,它有着内在的独立价值;而设计则是关于产品和用户的,它的价值依托于外在,目标完全取决于自身提供的服务类型以及用户希望通过该服务所达到的目的。
2、艺术用于欣赏,设计满足现实需求;艺术不用考虑其实用性,设计必须把实用性放在主要位置。艺术作品可以供人们赞赏、思考或鄙视,好的作品都来自于艺术家的内心,能反映出艺术家自身的特质;设计则关乎功能性,用来帮助人们完成目标任务,好的设计来自于设计师对目标用户的深刻洞察与理解,它能反映出用户自身的现实需求。
3、艺术用来启发别人,设计是用来吸引别人;好的艺术需要去演绎,好的设计需要被理解。好的艺术作品一定会在作者和观众之间建立起强烈的情感交流的纽带;设计不是发明新的东西,而是为了达成特定目标,传递某种信息给用户。
4、艺术追求尽量多的可能性,设计追求尽量少的可能性;艺术趋向于和观众互动,设计一直是单向传达;优秀的艺术向众人传递着不同的信息,优秀的设计向众人传递着相同的信息;艺术品传递的消息,不是事实,而是观点;设计本身必须具有功能性,作品的受众不会有学术门槛,人们对于设计的理解不应该有歧义。
5、自由的艺术是好艺术,合理的设计是好设计。一件好的艺术作品不同的观众会有不同的理解,对它的解读是多角度的,一件打破传统,发人深思的作品是好艺术品,艺术主题可以是美好温暖的,可以是尖锐痛苦的,也可以是郁闷恶心的,让观众感到不适的作品未必不是好作品;设计让人觉得世界美好,设计作品如果让观众抵触,那就是失败的设计。
6、艺术多与文化有关,设计多与科技有关。艺术越往前发展经常会和社会学,心理学交互作用;设计和人文学科离得比较远,优秀的设计离不开现代科学的帮助。
艺术与设计,从内涵方面说,二者之间是相容关系,设计从属于艺术。
艺术是用形象来反映现实但比现实有典型性的社会意识形态。艺术包括许多种类,例如:
1.文学艺术:包括诗歌,散文,戏剧,***等;
2.视觉艺术:绘画素描,雕塑造型,图文设计,蓝图广告等;
3.装潢艺术:如装修设计,门店设计等;
4.表演艺术:戏剧,舞蹈,音乐,相声,小品等。
还有许多许多种艺术,不一一赘述。
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的安排、有序的流程用各种感觉形式传达出来的操作过程。设计包括平面设计、装潢设计、服装设计、蓝图设计、流程设计、活动设计、PPT设计……
总之,艺术是一个涵盖所有艺术类的大概念,它的外延很广,属于抽象的意识形态。而设计只是艺术的一个外延,是一个付诸实施的,最终完成某种感觉形式的操作过程。
设计来源于艺术,属于现代实用美术。艺术更强调于个人感受,而设计更强调实用。二者的区别有以下几点:
一是二者对客观事物描述后,对人们产生的观感体验有所不同。
设计是指对客观事物的描述,侧重于物质生产和科学技术层,体现的是对社会意识形态更具体的描述,而与政治经济、文化艺术等联系也具体的、细节的。给人的观感,则侧重于科学性、具体性、细节性、操作性、实用化;而艺术是指对客观事物甚至是凭空想象事物的一种笼统意象、价值指导性描述,与政治、经济、文化、军事、宗教甚至生产、活动、工农商学兵等的联系,都是间接的、关联的、抽象的,甚至是笼统的,不那么具体直接等。给人的观感,也是偏重于价值性、指导性、抽象性、收藏性等。
二是二者对客观事实描述后,对***造成的归类区分有所不同。
艺术,是指用印象、形象、线条、抽象、渲染、烘托等手法,来笼统概括地反映现实,但又比现实更具有典型性的社会意识形态。它涵盖了包括文学、书法、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影、曲艺等方面。而设计,则是把一种***、规划、设想等,通过某种形式传达出来的活动过程。是人们通过劳动改造世界、创造文明、创造物质财富和精神财富的过程,其最基础、最主要的,也就是造物过程。它主要涵盖了设计方案、工程造图、动漫没计、规划***等技术层面。
三是二者对客观规律运用后,对社会造成的专业主攻有所不同。
一旦彻底掌握了设计和艺术的自身规律和不同规律,二者就导致两个专业方向发展。设计则向工程建造,从事的职业多是建筑、制造、计算机、动漫等技术行业,产生的是工程师、建造师、设计师等,与民生的高楼大厦、电影动漫、手机电视、航天大炮等,这些可观可触的实物相关。而艺术则向编剧、导演、书画、创作等方面发展,产生的是作家、画家、导读等艺术家,电视剧、著作、收藏珍品等,则是艺术对社会的贡献。
以上,仅为一己之见,如有失偏颇,敬请专家老师朋友谅解。
这是西方人的两个概念,设计design和艺术art,既相通,又不同。提起设计的时候,我们常常想到服装设计,建筑设计,城市设计等。很明显,这些设计都需要一定的艺术功底,当然了,更需要专业知识。事实上,许多设计,比如服装设计,需要加入艺术的元素,这样才能更加美好,这就是服装艺术。相对而言,艺术是一个更大的概念,囊括绘画艺术,雕塑艺术,建筑艺术,服装艺术等。显然,艺术比设计更高级,如果服装设计上升到了服装艺术,那么设计员就摇身一变,成了设计师,甚至是设计家了!
艺术通常是指才艺和技术,它包括文学、书法、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影、曲艺等等。而设计则是把一种***、规划、设想通过某种形式传达出来或者是可加工实施的活动。
什么是设计?设计的本质是什么?
个人认为设计就是把需要呈现的结果通过***设也可以叫设想然后利用各种科学的手段表达出来的过程。本人是平面设计师,就本职工作来看的话,客户需要的或者自己想表达的,都是有一个想法,然后提出实现这个想法的***,接下来通过设计软件,表达出来。
设计的本质应该就是把现实的或者不现实的想法,通过一定的手段呈现出来。至于,在设计成果展现出来的过程中需要什么样的方案,什么样的技术,遇到什么样的困难,需要在实际操作中慢慢探索。
设计的本质是美
所有的设计,目的应该都是为了好看,美就是好看,颜值即正义,虽然有些偏见的存在,但并不是错的。因为***都喜欢美好的事物。
设计师的存在,就是把不好看的,设计成好看的
把事物变美好就是设计
大家都爱美好,所以设计的作用就是让不美好变的美好,就像工人要生产一个产品,产品设计师就会先设计出一个***都喜爱的造型,然后在生产,大家才会喜欢。
产品出来后,摄影师各种摆拍,就是为了展现产品最美好的一面给到大家,这也是设计。
个人认为设计是通过各种科学的方法使环境更加符合人生活的需求,我的工作是室内设计师,我给大家分享下室内设计师的眼中什么是设计,我接触过的业主有的需要设计,有的不需要设计,在我看来,任何人,任何事物都需要设计,那么具体什么是设计呢?
1.尺寸的设计
我们的人体本身身高就有尺寸,男人的身高普遍比女人身高会高一些,南方人和北方人的身高也有差距,身高不同,我们在空间内活动的尺寸就不一样,比如我们做饭的时候什么橱柜高度更加合适,吊柜什么尺寸的深度不会碰头,卫生间洗澡的空间的大小是否合适,我们坐在沙发上沙发多少高度会更加舒适,不会累,这些都是尺寸,需要参考人体工程学的尺寸,根据业主自身的需求来设计。
2.风水的设计
中国易***化博大精深,目前有好多人对风水非常讲究,有好多中国首富和明星也是非常喜欢研究风水的,那么什么是风水呢?风水就是使环境更加适合人的生活,居住,使用。
人生来就会有八字,易经的基础是五行,可以通过五行代表什么来选择家居的配色,摆件,方位等等。所以设计也是风水的设计。
3.色彩的设计
大家都知道,色彩会对人的心理,感官,人的性格都会潜移默化的产生影响,所以颜色的应用在设计中也是非常的常见,书房中我们大多会选择冷色调,会使人的头脑更加清醒。卧室中我们大多会选择暖色调的颜色,会是我们睡觉时更加的温馨,舒适。所以色彩的选择应用也是设计
我在设计业内,也只能算一个小白,下面就自己的理解分享一下自己的想法吧。
什么是设计了,就是设想一种可能性,然后***性的某种特定环境下完成这种可能的探讨的过程,因为不同的环境肯定会有不同解决方案
它的本质其实就是解决问题,能解决问题的设计就是好的设计,但它前提一定是特定的场景下。
比如说,同样一张桌子,在居家这个场景下它可能是一个很合适的产品,为了解决这个场景下使用者对审美,功能等要求做了各种修饰或材质选择来达到这一效果,但是如果这张桌子如果放到办公场景下,它虽然能满足其基础要求,但是它对于办公场景下很多在前一个场景里很好的设计确显的很多余了。
所以一个好的设计同时也具有唯一性的特点。
关于设计是什么的问题,以本人多年在设计行业中摸爬滚打数年间积累的经验来回答您的这个问题
个人理解“设计”就是合理的规划、周密的***,通过自己想法传达出一种让人喜心悦目理念,让人一眼看着就喜欢且具有符合大众日常使用的功能,从而改变人们生活质量,造福社会,对社会有贡献的一种行为。
当设计者设计一款产品超越现在市场已有的产品,是他人没有想到的或者不能设计出来的,对社会有贡献的就可以说是发明了
“设计”英文Design,其特点就是-设计的速度、准确性、信息量、传达的意图,其分类又分为平面设计、装修设计、服装设计、三维设计,工业设计、机械设计、程序开发设计、游戏设计等等就不一一列出了。
想要设计一个好的产品当然不是只有想法还有更多的经验及作图能力,要熟练使用设计软件(各行各业使用软件不同)
经过国家的飞速发展,各行各业产品得到满足时,行业之间开始出现竞争关系,那就需要更多的设计人才为公司出谋划策,如今想要做好一个设计,要有好的想法及实践能力,还要多学习前者设计的产品,转化为自己的参考标准,更多的去进行改进,让使用者大幅度满意,那也是设计者的骄傲
举个列子
1:通常大家家里的马桶坐着上厕所,时间长了腿脚发麻,简直是种煎熬,这时候脑子里出现一种想法是否可以像蹲坑一样畅快,开发下脑路。。。。。脚下放个凳子不是一样的道理吗?那么想法来了,脑里有想法就要设计出来,
设计都有什么分类?
我作为一名设计领域的教育者,通过市场的观察,提供以下的回答:
视觉类:字体设计、标致设计、插图插画设计、平面广告、排版设计
产品类:纺织品设计、壁纸设计、电子产品设计
视觉类:包装设计、展示设计
产品类:手工艺设计、工业设计(家居、服饰、交通、日用、电器、文教用品、机械)
环境设计:城市规划、建筑设计、室内设计、室外设计(景观、园林)、公共艺术设计
视觉类:舞台设计、***设计(***节目、广告、动漫)
视觉传达的方向范围最广:包装设计、插画、动画、广告设计
这些类别在任何的领域都需要用到
设计都有什么分类呢?在生活中,其实这个问题属于一个比较大的范畴。
简单的划分如下:
1.平面设计
平面设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
包含vi设计,logo设计,字体设计,海报设计,版式设计,画册,折页,展架,书籍装帧等物料设计,也包含线上的网页ui设计等
2.立体设计
设计也分很多种类,平面设计,广告设计,室内设计,环境设计,产品设计,工业设计,服装设计,网页设计。。。。。
不过要是说想入门的话,设计一般用的软件大概分两种,一种二维,二维里面有修图的有制图的等等,一种三维的建模之类的,还有制作网页等等,如果想做设计,软件是肯定要精通的。
设计的软件入门易,精通难
而且要成为一个设计师路还是很难走的
最好选择培训机构去学
有工业设计、建筑结构设计、室内设计、桥梁设计、服装设计、模具设计、动漫设计与制作、机械设计、环境艺术设计、平面设计、网页设计、形象设计、广告设计、包装设计、UI设计等。希望能帮到你
正如回答什么是设计一样 你这个问题一定会有很多个正确答案 源于角度不同 如果你说的是设计的范畴 王受之现代设计史说:西方学术界一般将设计范围概括为:
1.商业性设计 2.传达范围设计 3.建筑设计 4.工业设计 5.时尚设计 6.文化***设计 7.设计学研究
这七类里又可以细分出很多东西 而且值得关注的是 它们应当是交叉存在的 你说一个建筑设计出来 不存在工业设计吗 没有商业考量吗 就单纯分类而言 我个人偏向于维度分类
横向 1.二维 2.三维 3.四维
纵向
1.视传
2.产品
3.环境
由此将平面 立体 空间 甚至四维的舞台全息影像什么的清晰分类 便于理解
P.S.还有很多分类不一一写出 都差不多吧
你认为什么是设计?
我认为设计是“实现”。
本人从事了二十几年的商业设计,这个范畴包括了平面设计、三维设计、产品设计等。在工作的交流中,我无数次参与到关于设计是什么这种讨论。我发现基本大多数的设计人员,以及非设计职业的人,对于设计的理解仅在于美感,把设计人员类同于美术工作者,这其实是非常大的认知误区。
确实,设计工作需要考量到关于美感的因素,毕竟视觉呈现也很重要,但是,设计其实就是一项需要运用综合学科知识,需要拥有综合能力的工作。衡量一个设计方案的指标,其实非常多,这里面包括视觉美感、实用合理性、材质特性、制作工艺、成本核算、创新性 ... ... 每个合格的设计方案,就是一个系统工程产生的(思考)结果,而且必须是“有用的”而不仅仅是“好看的”。
例如,一部汽车的产出,在设计阶段首先要解决机械设计、动力设计、人体工程设计、以及外观设计(性能、使用、美感。)
说到这里,我认为设计就是一个实现的过程,而优秀的设计最终让想法变成(靠谱+创新+漂亮)现实。
标签: 设计